# 3. Variants

## Tipus de controls

<div draggable="false" id="bkmrk-">  
</div><div draggable="false" id="bkmrk-els-tipus-de-control">Els tipus de controls representen el procediment complet que es durà a terme, que inclou entre d'altres el briefing de CAS. Existeixen tres tipus de controls diferents per a peticións de CAS estàndards, cadascuna te els seus pros i contres i el JTAC ha de decidir quin utilitzar segons la situació.</div><div draggable="false" id="bkmrk--1">  
</div><div draggable="false" id="bkmrk---tipus-1%3A">- Tipus 1:</div><div draggable="false" id="bkmrk--2">  
</div><div draggable="false" id="bkmrk-s%27utilitza-quan-no-h">S'utilitza quan no hi ha tropes en contacte i el JTAC te bona visual de l'objectiu i de l'aeronau CAS en el moment d'armes lliures.</div><div draggable="false" id="bkmrk--3">  
</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0-1.-el-jtac-obt%C3%A9-"> 1. El JTAC obté contacte visual amb l'objectiu.</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0-2.-reporta-el-ga"> 2. Reporta el game plan i el briefing de CAS a l'aeronau.</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0-3.-l%27aeronau-val"> 3. L'aeronau valida que la posició d'atac es correcta amb la informació obtinguda.</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0-4.-l%27aeronau-col"> 4. L'aeronau col·laciona les linies 4 i 6 i qualsevol restricció passada pel JTAC.</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0-5.-el-jtac-dona-"> 5. El JTAC dona les correccions necessaries.</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0-6.-l%27aeronau-rep"> 6. L'aeronau reporta IP inbound.</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0-7.-l%27aeronau-rep"> 7. L'aeronau reporta IN, en cas que el JTAC indiqués a les observacions del briefing "IN amb direcció", també s'ha d'indicar azimut d'entrada de la passada.</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0-8.-el-jtac-obt%C3%A9-"> 8. El JTAC obté visual de l'aeronau.</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0-9.-el-jtac-valor"> 9. El JTAC valora l'azimut d'entrada i valida la passada.</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0-10.-el-jtac-resp"> 10. El JTAC respon amb "CLEARED HOT" per armes lliures, "CONTINUE DRY" per fer la passada sense obrir foc, o "ABORT" per abortar la passada i anar directament a "OFF DRY".</div><div draggable="false" id="bkmrk--4">  
</div><div draggable="false" id="bkmrk---tipus-2%3A">- Tipus 2:</div><div draggable="false" id="bkmrk--5">  
</div><div draggable="false" id="bkmrk-s%27utilitza-quan-hi-h">S'utilitza quan hi ha o no tropes en contacte i el JTAC o no te bona visual de l'objectiu o no te bona visual de l'aeronau CAS al moment d'armes lliures (o les dues). Aquest tipus de control es el mes emprat a la pràctica.</div><div draggable="false" id="bkmrk--6">  
</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0-1.-el-jtac-obt%C3%A9--1"> 1. El JTAC obté contacte visual amb l'objectiu o bé obté dades d'una altre font sobre la posició exacte de l'objectiu.</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0-2.-reporta-el-ga-1"> 2. Reporta el game plan i el briefing de CAS a l'aeronau.</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0-3.-l%27aeronau-val-1"> 3. L'aeronau valida que la posició d'atac es correcta amb la informació obtinguda.</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0-4.-l%27aeronau-col-1"> 4. L'aeronau col·laciona les linies 4 i 6 i qualsevol restricció passada pel JTAC.</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0-5.-el-jtac-dona--1"> 5. El JTAC dona les correccions necessaries.</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0-6.-l%27aeronau-rep-1"> 6. L'aeronau reporta IP inbound.</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0-7.-l%27aeronau-rep-1"> 7. L'aeronau reporta IN, en cas que el JTAC indiqués a les observacions del briefing "IN amb direcció", també s'ha d'indicar azimut d'entrada de la passada. En el cas que no es tingui visual de l'aeronau, l'IN amb direcció d'entrada es obligatori.</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0-8.-el-jtac-respo"> 8. El JTAC respon amb "CLEARED HOT" per armes lliures, "CONTINUE DRY" per fer la passada sense obrir foc, o "ABORT" per abortar la passada i anar directament a OFF DRY.</div><div draggable="false" id="bkmrk--7">  
</div><div draggable="false" id="bkmrk---tipus-3%3A">- Tipus 3:</div><div draggable="false" id="bkmrk--8">  
</div><div draggable="false" id="bkmrk-s%27utilitza-quan-hi-h-1">S'utilitza quan hi ha o no tropes en contacte i el JTAC o no te bona visual de l'objectiu o no te bona visual de l'aeronau CAS al moment d'armes lliures (o les dues), a més a més les ordres indicades podràn ser vàlides per a múltiples atacs simultanis, per tant les condicions de seguretat son més elevades.</div><div draggable="false" id="bkmrk--9">  
</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0-1.-el-jtac-obt%C3%A9--2"> 1. El JTAC obté contacte visual amb l'objectiu o bé obté dades d'un altre font sobre la posició exacte de l'objectiu.</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0-2.-reporta-el-ga-2"> 2. Reporta el game plan i el briefing de CAS a l'aeronau.</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0-3.-l%27aeronau-val-2"> 3. L'aeronau valida que la posició d'atac es correcta amb la informació obtinguda.</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0-4.-l%27aeronau-col-2"> 4. L'aeronau col·laciona les linies 4 i 6 i qualsevol restricció passada pel JTAC.</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0-5.-el-jtac-dona--2"> 5. El JTAC dona les correccions necessaries.</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0-6.-l%27aeronau-rep-2"> 6. L'aeronau reporta IP inbound.</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0-7.-l%27aeronau-rep-2"> 7. L'aeronau reporta IN, en cas que el JTAC indiqués a les observacions del briefing "IN amb direcció", també s'ha d'indicar azimut d'entrada de la passada. En el cas que no es tingui visual de l'aeronau, l'IN amb direcció d'entrada es obligatori.</div><div draggable="false" id="bkmrk-%C2%A0-%C2%A0%C2%A08.-el-jtac-respo"> 8. El JTAC respon amb "CLEARED HOT" per armes lliures, "CONTINUE DRY" per fer la passada sense obrir foc, o "ABORT" per abortar la passada i anar directament a OFF DRY.</div>## Tipus d'atac

<div draggable="false" id="bkmrk--10">  
</div><div draggable="false" id="bkmrk---bot%3A-%22bomb-on-targ">- BOT: "Bomb on target", significa que s'intentarà atacar a un objectiu concret amb les millors armes disponibles per a tal fi.</div><div draggable="false" id="bkmrk---boc%3A-%22bomb-on-coor">- BOC: "Bomb on coordinates", significa que s'atacarà una posició marcada amb coordenades amb el tipus d'armament indicat.</div><div draggable="false" id="bkmrk--11">  
</div><div draggable="false" id="bkmrk-tot-i-que-s%27utilitza">Tot i que s'utilitza la paraula "Bomb" cal entendre que no estem demanant bombes, sino el tipuc d'atac. El tipus d'armament es irrellevant i ja s'especifica en les observacions si escau o es deixa a lliure elecció del pilot.</div>